Концепт-художник, иллюстратор и композитор Бастьен Гриве / Bastien Grivet родился в Швейцарии, сейчас живет и работает во Франции, в Монпелье.
Его работы часто побеждали на всевозможных конкурсах и публикуются в журналах и на порталах, посвященных цифровому искусству. Их можно найти на таких площадках, как Advanced Photoshop, Concept Art World, 3D Total, Imagine FX.
В 2013 году вместе с Джессикой Росье он учредил компанию Wardenlight Studio, которая занимается визуализацией и музыкальным оформлением.
Бастьен талантливо работает со светом, особенно в близкой ему теплой оранжево-коричневой гамме. В его работах также часто встречаются горные пейзажи, которые он, как швейцарец, прекрасно чувствует и умеет передавать их таинственное очарование.
Желание создавать спецэффекты возникло у Бастьена, когда ему было всего 9 лет. Это случилось после фильма «Империя наносит ответный удар». По словам художника он почувствовал что-то вроде ядерного взрыва в мозгу. Вдвоем с братом они любили устраивать имитацию взрывов, тем более, что отец, работавший в Большом театре Женевы, помогал им в этом. Мальчики строили макеты космических кораблей, машин, монстров, а потом взрывали это на камеру отца.
Так родилась и укрепилась страсть, которая сопровождает художника всю его жизнь. Еще учась в школе, он задумывался о выборе профессии. В Швейцарии для его интересов выбор учебных заведений был невелик. Некоторое время он даже собирался продолжить дело отца или посвятить себя музыке, как бабушка и дед. Но тут ему предложили сдать экзамен в Женевскую школу декоративного искусства / Decorative Art School of Geneva. Он его сдал и выбрал направление цифровой графики и мультимедиа, надеясь на то, что постигнет тайны 3D моделирования. Однако результат его не удовлетворял. Все равно изображение приходилось дорабатывать в фотошопе / Photoshop, так почему бы не делать это сразу в этой программе. Так Бастьен Гриве стал работать в Photoshop.
Окончательно Бастьен определился с выбором профессии на втором курсе, когда увидел выставку работ Кристиана Лоренца Шойрера / Christian Lorenz Scheurer. Теперь Бастьен точно знал, что будет концепт-художником.
Профессия концепт-художника тесно связана со специализацией в мэт пейнте / Matte painting, т.е. в создании реалистично выглядящих ландшафтах. Это сложная работа. Художник использует, кроме рисунка, большое количество фотографий для отбора нужных образов. Это делается не потому, что ему не хватает мастерства, а потому что на нем лежит огромная ответственность. Изображение проецируется на огромные экраны, и нужно, чтобы оно было максимально достоверным.
— Чтобы создать реалистичную вселенную, нужно думать о ней как о перевернутой воронке. — говорит Бастьен. — Вы начинаете с общих понятий: жара, холод, тропики или пустыня, потом добавляете еще людей, существ или объекты цивилизации. Затем вы продолжаете все детализировать. Всегда имейте в виду, что чем больше деталей у вас есть, тем выше вероятность того, что вам удастся добиться успеха и построить целый новый мир. Иногда это может занять очень много времени.
В работе художник использует большой набор программ. Это и 3D, и Cinema 4D, E-one Vue 10 для создания больших ландшафтов, DAZ Studio для работы с персонажами. Но чаще всего Бастьен использyет Photoshop CC, с которого начинается и которым заканчивается весь процесс.
В обычной жизни художник любит путешествовать, читать, смотреть фильмы, а вот в игры, к которым он часто делает концепт. Бастьен не играет.
Одной из последних работ Гриве стали концепты к призеру Оскара 2018 анимационному фильму Spider-Man: Into the Spiser-Verse.
http://grivetart.com/index.html
https://www.facebook.com/grivetart/