Thimbleweed Park

Изобразительный ряд Thimbleweed Park сделан в стилистике первых игр. Вышла она в 2017. Само создание этой игры свидетельствует о неслабеющей популярности пиксельной графики. Игра была создана на деньги собранные на Kickstarter. Целью компании по сбору средств была цифра в 375 тысяч долларов. За месяц удалось собрать почти вдвое больше. Проект поддержали более 15 тысяч поклонников. Немалую роль в этом сыграло то, что художником игры снова стал Марк Феррари вместе с Гарри Винником (Gary Winnik) и Октави Наварро (Octavi Navarro). Конечно, это уже не 8-битное , но стилистически очень близкое к нему изображение, вызывающее у зрителя восхищение и ностальгию по тем бесхитростным временам, когда простое движение пикселя по экрану воспринималось, как чудо.

https://en.wikipedia.org/wiki/Thimbleweed_Park

https://thimbleweedpark.com/

https://store.steampowered.com/app/569860/Thimbleweed_Park/