Манящие туманы Limbo

Когда вы читаете, что черно-белая, сделанная в, казалось бы, примитивной графике игра с очень простым геймплеем вышла в свет в 2010 году и принесла своим авторам 8 миллионов долларов, вы испытываете легкое недоумение. Ведь технические возможности к этому времени позволяли делать игры со сложнейшей графикой. Таких видеоигр в 2010 году было уже великое множество. Но стоит только погрузиться в мягкий туман Limbo, все вопросы отпадают.

В этом и состоит суть искусства — в умении отказаться от лишних эффектов, в умении найти и выделить те средства, который создают цельный образ. Никакими красками и спецэффектами невозможно создать ту атмосферу лимбо — пространства между адом и раем — которую дарит нам черно-белая графика датского художника Арнта Йенсена. Всего над игрой работало 8 человек, с нее началось создание компании Playdead во главе с Дино Патти (сейчас он покинул компанию). Игра сразу стала культовой и была признана одной из самых атмосферных.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Limbo_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)
https://www.gamesradar.com/limbo-what-does-it-all-mean/
http://ninniah.ru/the-art-of-limbo.html